indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子。……://arxiv.org/pdf/1611.07004v1.pdf 报告中给出的几个示例,可以看出在风格转换和填充纹理方面效果还是不错的
indienova.com/groups/post/102182
通过选择不同的天赋,玩家将Build出一个超强幸存者。 更好地击杀丧尸,并且活下来。……独立游戏制作人:Wilson林炜舜(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102183
通过选择不同的天赋,玩家将Build出一个超强幸存者。 更好地击杀丧尸,并且活下来。……独立游戏制作人:Wilson林炜舜(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lukeee/blogread/19658
游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.04
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作
indienova.com/u/lukeee/blogread/19901
游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.05
indienova.com/steam/game/2368350
choice- 12 collectable that activated by choice- 95,293,440
indienova.com/u/lukeee/blogread/19516
游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.02
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)